top of page

Mapa sonoro

  • Foto do escritor: Daniel Oliveira
    Daniel Oliveira
  • 22 de nov. de 2016
  • 1 min de leitura

Prosseguindo com o desenvolvimento das propostas levantadas no post anterior, eu e Vivian estruturamos o que será nossa G2. Pensando muito em como trabalhar feedback auditivo como principal aspecto de jogo, concluímos que assim o jogador poderia se desprender completamente de qualquer fonte/recurso visual. Apesar disso, queríamos que ele tivesse algum controle sobre a situação. Portanto, chegamos a uma ideia que se resume dessa forma:

O jogo seria o que chamam de "walking-simulator", que ocorre em um ambiente virtual 3D, onde tudo só pode ser mapeado através do som. Desde os passos do jogador, até um som distante de rio, a única forma de observar e entender o que lhe cerca é prestando atenção ao ambiente e escutá-lo. A movimentação se daria ao "caminhar" com um controlador como se desse passos, ou inclinando-o para frente ou para trás para determinar o sentido do andar além de girar a cabeça para escutar ao redor. A imersão seria reiterada pelos ruídos da respiração e dos batimentos cardíacos, que espelhariam a situação do avatar, estando ele em uma situação de perigo e/ou esforço físico, ou relaxado.

As ferramentas necessárias para atividade seriam fones de ouvido e dois controladores equipados com giroscópio e acelerômetro, um para determinar o movimento e a direção da cabeça, e outro para determinar a caminhada (que não seria feito com os pés do jogador, mas com as mãos). Durante a experiência, imaginamos que o usuário deva excluir o máximo de interferências externas para que possa ter a experiência completa.


 
 
 

Comments


Sobre
 

Esse blog é um trabalho da disciplina de Design e Expansão dos Sentidos do curso de Design da PUC-Rio. Ele é gerido e alimentado por um aluno e será dedicado a fins acadêmicos, não tendo a certeza de sua continuidade após o fim desse ano.

© 2016 por DannyVegas

Site criado com Wix.com

Contato
 

Para enviar comentários, sugestões e críticas ao autor desse blog, deixe sua mensagem abaixo. Qualquer opinião é bem vinda.

Mensagem enviada!

bottom of page