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O meio é Design

A leitura do primeiro capítulo do texto Os meios de comunicação como extensões do homem, de Marshall Mcluhan, me trouxe algumas boas reflexões. Consegui também, a partir delas, ver como o raciocínio de Mcluhan se aplicaria ao design. Segundo a principal ideia do texto, o meio é a mensagem, que em suma quer dizer que o principal fator para a forma que são absorvidas informações é o contexto em que elas são expostas e a maneira como são transmitidas. Importaria mais o uso de um telefone ou do chat do Facebook para dizer alguma coisa do que a coisa em si, por exemplo. Sim, mas onde encontrei esse discurso no design?

O autor faz uso de um livro, encapado, de informações impressas (mesmo que esteja com o produto de uma fotocópia em mãos), como o contexto que ele determinou para transmitir sua mensagem, assim como estou optando por uma mídia digital para dar meus comentários acerca do texto. Eu enxergo nessa determinação de contexto muito do processo de Design.

Imagine que uma pessoa desenvolveu uma nova tecnologia para acessorar sirurgias, por exemplo. Para ela, aquele equipamento será capaz de revolucionar a medicina por x e y fatores, mas provavelmente seu trabalho terminará aí. Um designer ao se deparar com a tecnologia e estudá-la por algum tempo, exerga nela um mega potencial para fazer dela uma extensão do corpo de um deficiente físico - uma prótese eletrônica. Mas não só, essa tecnologia também poderia ser aplicada na construção de estruturas 3D, ou então como um novo controlador para videogames, entre outras alternativas. E para qualquer que fosse seu partido adotado, o designer se encarrega de trazê-la ao mundo real, gerando um novo objeto. Este, por sua vez, pode vir a ser estudado por um novo designer, reiniciando o ciclo.

Nesse exemplo, quis enfatizar que o designer trabalha principalmente na geração de significado, enxergando novas oportunidades e aplicando conhecimento e tecnologias diversas em outros contextos. Design se apropria das tecnologias e oportunidades para criar contextos e até projetar experiências. E a partir daí, toda a informação primeiro gerada pela pessoa do meu exemplo agora está completamente remodelada graças a uma mudança do meio.

Outro aspecto do texto que se aplica no design seria o diálogo com a definição de que design é processo. Essa definição categoriza o resultado do processo de design como apenas uma consequência do processo, propriamente dito. O produto - a cadeira, o jogo, o vestido, a identidade visual, etc. - são só objetos, já que seu diferencial é a existência de um processo criativo que caminhou para sintetizar esses produtos, o design.


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